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高等3年F組 名前 予約 作者 完了済み 作者 夢想月月華 3 2 3 2 ウン・ツィー 1 1 鬼獄遊 1 1
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中等1年E組 名前 予約 作者 完了済み 作者 時任黒乃 1 1 1 1 狐木美葉 1 1 小林圭 2 2
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陸奥国 河沼郡 牛沢組 麻生(あさふ)村 大日本地誌大系第33巻 147コマ目 府城の西に当り行程8里3町。 家数19軒、東西1町12間・南北2町24間。 東は川に傍(そ)ひ西は山に連なる。 東2町持寄村に界ひ只見川を限りとす。その村まで3町。 西は野沢組黒沢村と大沼郡大石組水沼村に接し山深くして界域分かちがたし。 南3町50間大沼郡滝谷組檜原村の界に至る。その村まで12町。 北21町46間野老沢村の界に至る。その村まで29町20間余。 また 未申(南西)の方21町大石組西方村(※滝谷組西方村の事か?)の界に至る。その村まで25町。 端村 中山(なかやま) 本村の北18町余にあり。 家数4軒、東西36間・南北24間。 東南は只見川に臨み西北は山に倚る。 柴倉(しはくら) 本村の戌亥(北西)の方22町余、山奥にあり。 家数7軒、東西1町・南北26間。 旧ここより3町計南の山上にあり。 元禄中(1688年~1704年)山崩れ養水の便ならずとてここに移す。 樫尾(かしお) 本村の西1里29町にあり。 数山を隔て大石組西方・大石田両村を経てこの村に至る。 家数3軒、東西38間・南北30間。 深山の間に住す。 山川 日向倉山(ひなたくらやま) 村より申(西南西)の方15町余にあり。 高25丈。 黒床山(くろことやま) 端村樫尾の西1里余にあり。 高90丈。 南は水沼村に界ひ北は黒澤村の山に界ふ。 鷹待山(たかまちやま) 端村柴倉の戌亥(北西)の方2町計にあり。 野沢組小杉山・黒澤両村の界なり。 銅山 柴倉の南4町余にあり。姥沢(うはさわ)という。 寛政11年(1799年)始て抗を穿ち多く銅を採り、近頃まで小屋10軒計あり。 今は衰えてわずかに1軒残れり。 金曲坂(かねのまかりさか) 村北3町にあり。 登ること8町。坂路屈曲して牛馬通せず。 端村柴倉に往く路なり。 只見川 村東にあり。 西方村の界より来り、北に流るること27町余野老沢村の境内に入る。 小船を設けて持寄村に往来す。 神社 御稷神社 祭神 御稷神? 相殿 稲荷神 熊野宮 2座 鎮座 不明 村北3町にあり。 鳥居あり。土倉村舟木伊勢が司なり。 寺院 安穏寺 村中にあり。 法流山と號す。笈川組浜崎村遍照寺の末寺真言宗なり。 天文17年(1548年)宥尊という僧開基す。 明暦中(1655年~1658年)火災に罹て什器・古器焼失す。来由を詳にせず。 本尊薬師客殿に安ず。 古蹟 館跡 村より亥(北北西)の方山上にあり。 東西15間・南北25間。 天正の頃(1573年~1593年)新井田左京義光という者住せしとぞ。 空堀の形今わずかに存す。 Google Map麻生地区中山地区 柴倉地区 樫尾地区 日向倉山 黒男山(黒床山?) 木地夜鷹山(鷹待山?) 銅山 金曲坂 - 麻生から柴倉へ向かうルート 御稷神社 安穏寺 館跡 - 不明 Goo地図崇座神社 麻生館(春の夜の夢) 余談。 樫尾地区の場所が判らない…。 西の方に黒男山(くろとこやま?)があるので、面倉沢の上流あたりでしょうか? ちなみに黒男山の北西には夜鷹山があります。
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陸奥国 耶麻郡 熊倉組 源太屋敷(けんたやしき)村 大日本地誌大系第32巻 78コマ目 府城の北に当り行程3里18町。 家数27軒、東西2町8間・南北1町26間。 四方田圃(たんぼ)なり。 東1町59間太田村の界に至る。その村は丑寅(北東)に当り7町50間余。 西5町20間小田付組一堰村の界に至る。その村は戌亥(北西)に当り9町10間余。 南2町8間塩川組新井田村の界に至る。その村まで5町10間。 北6町50間下高額村の界に至る。その村まで10町10間余。 また 辰巳(南東)の方2町20間高木村の界に至る。その村まで12町。 未申(南西)の方7町48間小田付組新井田谷地村に隣りその村際を界とす。 山川 大奈川(おほなかわ) 村西5町にあり。 上流を大堰という。 一堰村の境内より来り、南に流るること12町塩川組新井田村の界に入る。 広4間計。 水利 下前堤 村南9町にあり。 周3町余。享和3年(1803年)築く。 本村及び小荒井組第六天村、塩川組塩川村の養水とす。 神社 諏訪神社 祭神 諏訪神? 相殿 稲荷神 2座 伊勢宮 春日神 諏訪神 白山神 草創 不明 村より未申(南西)の方3町40間余にあり。 鳥居拝殿あり。熊倉村山口美濃が司なり。 寺院 寶蔵寺 村中にあり。 真言宗明光山と號す。 至徳元年(1384年)この村の領主平田大隅某が建立し、地蔵を安置し密宗の僧全則を請て住せしむ。 寛永15年(1638年)勝常村勝常寺の末寺となる。 本尊大日客殿に安ず。 古蹟 館跡 村中にあり。 本丸跡、東西1町32間・南北1町6間。 二丸跡、東西32間・南北25間。 鑑城と號す。 至徳中(1384年~1387年)葦名直盛の臣平田大隅が築きし所なりという。今は土居堀の形僅かに存す。 この余館跡4あり。 一は村の戌亥(北西)の方4町にあり。東西23間・南北32間。 一は村予知未申(南西)の方5町にあり。42間四方。 一は村西2町にあり。東西40間・南北38間。 一は村南にあり。東西42間・南北30間。 平田氏の臣佐藤・須藤・武藤・一國等が住せし所なりという。今は共に菜圃(さいほ)となる。 Google Map源太屋敷地区 諏訪神社 寳藏寺 鏡ヶ城(源太屋敷)跡地 鏡ヶ城(さくらとおしろ)
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職位 名前 職 備考(サブ等) ギルドマスター †ユファ† ランサー シルフィードJr等 ギルド元老 双剣つかさちゃん 獣人 シモンのサブ コ○・コーラ 黒魔術師 副ギルドマスター 不動心ミノル ビショップ 真・紅神? シルフィードJr シーフ 腐ったドドリア 光のホーエンハイムΦ 獣人 根津甚八β モクレンカ。 アーチャー Specialized_ シーフ _Specialized 獣人 リン猫 獣人 リンハルト等 霊術師ぴぃちゃん 霊術師 NEET マックス・ハート ウィザード シルフィードJr 一般 名前 職業 天皇陛下 剣士 黄昏ふろんてぃあのGM 不動心タテノ 剣士 不動心ミノル バロン・サミディ 剣士 中将 剣士 シモン・ペトロ等 健太の剣士 剣士 鳥肌☆実 サイクス・F・スノーホワイト 剣士 天使の湯GM 一般 名前 職業 ⅦCLOUDⅦ ウィザード レノ どッとこむ ウィザード 豊臣秀吉殿 ウィザード イルハン王子 ウィザード GACKT似のイケメン シエン担当 ウィザード そーや。 ウィザード シモン・ペトロ ウィザード 高原組三代目GM。ヤコブ、中将、etc おつうど ウィザード レノ 一般 名前 職業 眉毛ないですよ? ビショップ アイスクライマー、最近調子どうよ等 リンハルト ビショップ リン猫 ヤコブ ビショップ シモン・ペトロ 光範 ビショップ たけみや ビショップ 鳥肌☆実 ビショップ 司令塔ジダン ビショップ レアルマドリードMF 洸洋の天使ニコル ビショップ 一般市民yama、支援的なyama、殴yama、鳩yamaなど 一般 名前 職業 ラックくん アーチャー らんめろ アーチャー 胡蝶しのぶ アーチャー Black終 ペ○シ・コーラ アーチャー ☆ゆゥだぽ アーチャー ギャル ちゃちゃ姫 アーチャー 触るな危険 アーチャー ☆つかさちゃん アーチャー シモン・ペトロ みゆ31 アーチャー Specialized☆ アーチャー 一般 名前 職業 ソーシー ビーストテイマー コブラン TAKUBON ビーストテイマー Kuroshu ビーストテイマー いろはす水 ビーストテイマー サラディソ ビーストテイマー レノ 一般 名前 職業 makafee444 シーフ ロッテハァン シーフ akisann シーフ ソーダ。 シーフ しゃしゃりら シーフ 黒飛∞ シーフ コブラン シーフ 一般 名前 職業 一般 名前 職業 一般 名前 職業 一般 名前 職業 一般 名前 職業 英霊達 神田営業部長 ビショップ ヘブンズクロウ等 阿部倉庫長 剣士 元ファミリー☆GM。ラバグルート,∮風船爆弾∮等 義文社長 剣士 初代高原組ギルドマスター 中別府事務員 ウィザード ラインドライブ等 富士男専務 ネクロマンサー 二代目高原組ギルドマスター らいむぁ ウィザード むむ様、恋衣、石原裕樹など VIP剣士 剣士 自称FF8のスコール似らしい、はだしの件など †ガルデニア† ランサー ☆ラザフォード ペルティエ ランサー ディープウェル タオルマン 剣士 元MoodySoldiers。タロルマンとは別人 拳王乱舞 剣士 ファイアブラッド、サーベイヤー、爆龍陽炎突など VIP会長 ウィザード VIP剣士とは別人 αライン プリンセス スカノンなど。元ファーガソンwwwのGM コヌナヌ シーフ コヌジャッジなど。ヌコじゃないよ! コヌタカハラ ネクロマンサー コヌャリ、むぁき、バーローwなど
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高等3年I組 名前 予約 作者 完了済み 作者 大森凧 1 1 嶋亙霙 1 1
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越後国 蒲原郡 下條組 西(にし)村 大日本地誌大系第34巻 60コマ目 府城の西に当り行程14里18町。 家数54軒、東西3町50間・南北3町16間。 四方田圃(たんぼ)にて、南は山に近く北に揚川あり。 東5町30間津川町の界に至る。津川町まで18町30間余。 西1里18町計谷沢村の山に界ふ。 南16町上條組拂川村の界に至る。その村は辰巳(南東)に当り1里15町20間余。 北は大牧村と田圃相雑じり地界なし。その村まで15町。 また 丑寅(北東)の方1町3間京瀬村の界に至る。その村まで5町20間余。 農隙に数日の糧をつつみ深山に入り、望陀(まうた)の皮をはぎて船綱につくり津川町に売出す。 端村 赤岩(あかいは) 本村より戌亥(北西)の方8町にあり。 家数13軒、東西1町30間・南北1町。 山中に住し北は揚川に臨む。 山川 揚川 村北5町にあり。 津川町の境内より来り、京瀬村と入逢の地を過ぎ、北に流るること13町西沢川(にしのさはかわ)・綱木川(つなきかわ)を得て大牧村の界に入る。 尼沼(あまぬま) 村の戌亥(北西)の方8町にあり。 3間四方、旱歳に雨を祈る所とす。 水利 堤 村南4町にあり。 東西30間・南北30間。 神社 八幡宮 村中にあり。 →西村八幡宮 Google Map西地区 赤岩地区 堤?ここを渡る国道49号線に「西ため池橋」という名の橋が架かっています。 八幡神社
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組・階級・魔法石 組・階級・魔法石組 組経験値 トーナメント組による獲得点の減少速度・最低点 魔法石 階級宝石賢者について 転生についてオーラについて 組・階級・魔法石 稼働次第随時追加・変更お願いします。 組 QMA天の学舎では賢者の扉season2の組システムが継続して採用されている。 ドラゴン、フェニックス、ミノタウロス、ガーゴイル、ユニコーン、フェアリーの6つの組がその中で下位の方から、○○組 ナイト○○組 キング○○組と細分化され、実質18組のクラス分けとなっている。詳しくは後述。 組はトーナメントの結果に応じた経験値で変動する。 組経験値 全国オンライントーナメントの結果において経験値が変動する。 最終順位が4位以上(決勝進出)で増加し、11位以下(ドラゴン組のみ9位以下)で減少する点では従来と同じだが、今作ではトーナメント予選の仕様変更により、予選を突破したのに準決勝で11位以下(ドラゴン組のみ9位以下)になり経験値減が減少したり、逆に合格点に満たず予選落ちとなっても9位と10位のプレーヤーに経験値の減少が無い、といった状態も発生する。 経験値のゲージが満タンになると次のレベル・クラスに上がり、逆にゲージが尽きれば下のレベルに落ちる。従来通りユニコーン組からフェアリー組(キングフェアリー組)へ降格される事は無いが、キングフェアリー組からナイトフェアリー組へ、ナイトフェアリー組からフェアリー組への降格は起こる模様。 最終結果だけでなく途中の予選・準決勝の順位も考慮される。例えば、決勝戦まで進み優勝できなくても予選1位をとっていれば、そうでない場合よりもそれなりに伸びる。ただし、予選1位の経験値ボーナスは決勝に行かないと支給されなくなったので注意。ただし、魔法石ボーナスは10位終了でも支給される。 COMが8人以上いても、9位以下で減る組経験値は減算されなくなった(4位以上の増える組経験値は減算される)。 ナイトドラゴン組で経験値のゲージが上限に達した場合はゲージはそのままでキングドラゴン組に所属したことになるが、同組所属中は9位以下になっても経験値が変動しない事がある。これは、おそらくゲージの視覚的な上限を超えて経験値を溜められるためと思われる。 トーナメント レベルが近いプレイヤー同士でマッチングし、それに応じたカップが開催される。 組を超えたマッチングはされない。 【マッチング対象の詳細】 組 カップ キングドラゴン ドラゴン杯 ナイトドラゴン ドラゴン キングフェニックス フェニックス杯 ナイトフェニックス フェニックス キングミノタウロス ミノタウロス杯 ナイトミノタウロス ミノタウロス キングガーゴイル ガーゴイル杯 ナイトガーゴイル ガーゴイル キングユニコーン ユニコーン杯 ナイトユニコーン ユニコーン キングフェアリー フェアリー杯 ナイトフェアリー フェアリー 【各カップの詳細】 カップ 出題範囲 最大HUM 区間賞 組ボーナス 獲得マジカ 難易度 ドラゴン 全形式 16人 6個 x1.7 25 高 フェニックス 5個 x1.5 20 ↑ ミノタウロス 4個 x1.2 16 ガーゴイル 10人 3個 x1.0 14 ユニコーン サブジャンル以外? 8人 2個 12 ↓ フェアリー 1個 10 低 ドラゴン杯にてCOM無しの決勝で優勝するとプラチナメダルが1枚、竜王記念発生時は2枚入手できる。 組による獲得点の減少速度・最低点 タイムゲージが水色から黄色と橙色の点滅状態になると時間に応じて正解時の点が減少するが、所属組によってこの獲得点の減少速度が異なる。残り0秒ギリギリ(実際には0.01秒以上でなければ無回答扱い)で正答したときの獲得点を最低点として表す。 最低点 組名 予選(5問) 準決勝(8問) 決勝(12問) 比率 備考 (満点時) 20.00 12.50 8.33 1.00 ドラゴン 10.00 6.25 4.16 0.50 検定試験/協力プレー/魔神討伐/全国大会(チーム分けテスト含)はこのレート フェニックス 11.00 6.87 4.58 0.55 ミノタウロス 12.00 7.50 5.00 0.60 ガーゴイル 13.00 8.12 5.41 0.65 ユニコーン 14.00 8.75 5.83 0.70 予習/店内対戦(サークル内対戦)はこのレート フェアリー 魔法石 全国オンライントーナメントでは、自分の最終順位より下位のプレイヤーの階級に応じた魔法石を獲得できる。イベントではイベントに応じた補正を掛けて獲得できる 転生後(転生については後述)は、獲得魔法石が上乗せされる。トナメにおいては転生回数に応じて一律で増加する(COMを踏んでも増加する)転生1,2回では1個、転生3回では2個増加まで確認。4回以降の情報求む。 協力プレーでもフロア毎にプラスされている模様。(より高得点の他プレーヤーより多く支給されているのを確認。要検証) 検定試験では一律で転生回数×2個増加する(転生3回の6個増加まで確認)。 転生後のプレイヤーからは、(COMと称号保持者を除き)転生前後の階級に関わらず転生回数に応じた魔法石を獲得できる。称号保持者が転生している場合、獲得できる魔法石は常に称号としての設定が優先される。そのため、3回以上転生した賢将を撃破した場合、称号を所持していない時と比べて獲得できる魔法石が減ってしまう。 階級名 全国オンライントーナメント 賢神 20個 賢帝 15個 賢王 12個 賢将 10個 転生章(4回以上)所持者 12個 転生章(3回)所持者 11個 転生章(2回)所持者 10個 転生章(1回)所持者 9個 転生章非所持者 宝石大天賢者 9個 宝石天賢者 宝石賢者 8個 白金賢者 7個 黄金賢者 白銀賢者 青銅賢者 大賢者 6個 賢者 5個 大魔導士 4個 魔導士 3個 上級魔術士 中級魔術士 2個 初級魔術士 見習魔術士 1個 修練生・COM ミノタウロス杯以上で、自分の最終順位より下位のプレイヤーから得られる魔法石の合計に上表の組ボーナスの係数を掛けた分(端数は切り捨て)が上乗せされる。QMA8までのドラゴン組では係数をかけた後で合計していたのに対し、賢者の扉以降では合計後に係数がかかっている。 賢者の扉Season2より、ライバルとして設定されたプレイヤーより上位となった場合、ライバルLVに応じて魔法石が上乗せされる。この魔法石はボーナス魔法石と異なり、上表のプレイヤーから得られる魔法石に単純に加算される(例:ライバルLV3の賢者に勝利した場合、5+8で13個)。組ボーナスなどが存在する場合は加算後の魔法石に対して計算されるため、上位組の場合はさらに獲得数が増える。 【ライバルに勝利した際に得られる魔法石の数】 ライバルのLV 獲得魔法石 LV3 8個 LV2 6個 LV1 4個 階級 宝石賢者到達までは獲得した魔法石の総数で昇格する。 【昇級・昇段に必要な魔法石の数】 階級名 昇格基準 昇級・昇段 備考 宝石大天賢者 プラチナメダル500枚 宝石天賢者 プラチナメダル400枚 宝石賢者 101,082個 プラチナメダル(下記) 白金賢者 59,982個 4,110個 黄金賢者 36,882個 2,110個 白銀賢者 24,782個 1,110個 青銅賢者 15,482個 910個 大賢者 9,082個 610個 賢者 4,782個 410個 大魔導士 2,482個 210個 魔導士 1,282個 110個 上級魔術士 722個 50個 中級魔術士 402個 30個 初級魔術士 192個 20個 見習魔術士 82個 10個 修練生 0個 8個 賢神 全国大会1位 全国大会上位入賞でのみ取得可 賢帝 全国大会2~5位 賢王 全国大会6~21位 賢将 全国大会22~50位 宝石賢者までに必要な魔法石はQMA7~扉から変更無し。 階級名が変わる際の昇格では、必要な魔法石の数は上位階級の昇格基準に準じる。例:修練生1級→見習魔術士10級は10個必要(ただし白金賢者十段→宝石賢者は4,110個必要) 宝石賢者について QMA天の学舎でも、白金賢者の上の階級は各ジャンルに対応する宝石を冠した賢者になる。宝石の色は、宝石到達までに「全国オンライントーナメント決勝で用いたジャンルの選択回数」が最も多いジャンルのものになる。複数のジャンルの選択回数が同数1位の場合は、該当するジャンルのうち形式選択画面で最も左側に位置するものが適用される。 トーナメントで一度も決勝進出せずに宝石賢者に昇格すると金剛賢者になるのも同様の理由。(全ジャンルの選択回数が「0回」で同数1位のため、最も左側の金剛賢者が適用になる) QMA7(もしくはQMA7以前)での店内対戦を除き、現在の多人数対戦や各種イベントにあたるモードでのジャンル選択回数やプレー回数は依存しない。 一度昇格し宝石の色が決まると、以後は転生し再度宝石になるまで他の色の宝石には変化しない。特定の色の宝石になりたい場合はある程度前もって準備しておく必要がある。 【冠される宝石の解説】 ジャンル 宝石賢者名 宝石 ■ノンジャンル 金剛賢者 ダイヤモンド ■アニメ&ゲーム 天青賢者 アクアマリン ■スポーツ 紅玉賢者 ルビー ■芸能 翡翠賢者 エメラルド ■ライフスタイル 黄玉賢者 トパーズ ■社会 琥珀賢者 アンバー ■文系学問 瑠璃賢者 ラピスラズリ ■理系学問 紫宝賢者 アメジスト 上記の宝石は宝石メダルの名称に基づいており、階級に示されている和名と必ずしも一致しないものもある。 宝石賢者到達後の昇段および天賢者・大天賢者への昇格には魔法石でなくプラチナメダルを獲得する必要がある。プラチナメダルの獲得方法はこちら。宝石賢者到達時点の段位は到達までに獲得できたプラチナメダル数によって決まるため、到達時点で一気に昇段したり、天賢者・大天賢者に昇格する場合もある。 【昇段・昇格に必要なプラチナメダル個数】 段位 QMA賢者の扉以降 ※参考・QMA8(扉との差) ※参考・QMA7(扉との差) トータル個数 昇段必要個数 トータル個数 昇段必要個数 トータル個数 昇段必要個数 大天賢者 500個 100個 - - - - 天賢者 400個 80個 300個(+100個) 50個(+30個) 500個(-100個) 90個(-10個) 十段 320個 70個 250個(+70個) 40個(+30個) 410個(-90個) 80個(-10個) 九段 250個 60個 210個(+40個) 40個(+20個) 330個(-80個) 70個(-10個) 八段 190個 50個 170個(+20個) 40個(+10個) 260個(-70個) 60個(-10個) 七段 140個 40個 130個(+10個) 30個(+10個) 200個(-60個) 50個(-10個) 六段 100個 40個 100個(±0個) 30個(+10個) 150個(-50個) 50個(-10個) 五段 60個 20個 70個(-10個) 20個(±0個) 100個(-40個) 40個(-20個) 四段 40個 20個 50個(-10個) 20個(±0個) 60個(-20個) 30個(-10個) 三段 20個 10個 30個(-10個) 20個(-10個) 30個(-10個) 20個(-10個) 二段 10個 10個 10個(±0個) 10個(±0個) 10個(±0個) 10個(±0個) 初段 0個 - 0個 - 0個 - QMA8と比べて五段までは昇段が容易になっているが、六段以降は逆に難しくなっている。デュエルクラウン解禁の為にプラチナメダル稼ぐ場合、宝石賢者の段数によっては、後述の転生を使ってプラチナメダルの獲得ボーナスを付けた方が結果的に早い場合もある。例えば、宝石賢者六段(プラチナメダル100~139枚)なら転生せずにあと261~300枚稼ぐより、転生した方が転生ボーナスによりプラチナメダル200~250枚相当分で済む。 大天賢者より上の階級は今のところ存在しないと考えられる。 転生について 宝石賢者に達すると「転生」を行うことができる。転生を行うか否かは任意。メニュー画面左下のボタンでいつでも転生できるが取り消しはできない。 転生によるメリット・デメリットキャラクター・カードネームを変更できる。 転生章とオーラ(2013/06/18アップデート以降)が付与される。(見た目でも転生したことはわかってしまう。) 階級と獲得プラチナメダル枚数がリセットされる。(詳細は下記参照) 獲得魔法石数が転生しないカードよりも上乗せされる。 プラチナメダルを獲得した時に転生しないカードより1枚多く貰える。(2013/07/22アップデート以降)ただし、アシストレベルが10ごとのプラメだけの場合、転生ボーナスプラメはないもよう。 転生を行うと、キャラクターを変更しない場合でもカスタマイズアイテム・あいさつコメントは初期状態になる。 転生を行っても称号や首席の地位は保持される。またマイルームで表示されるライバルや協力プレー最高スコア同行メンバーのCNやキャラは、プレー当時ではなく現在の情報で表示される。 転生するとCNの横にアイコンが付けられ、回数に応じてイラストが変更される。1回目は帽子。2回目は箒のクロス。3回目は杖。4回目は積まれた本。5回目はオーブ。6回目は剣のクロス。7回目は魔法陣(六芒星?)。 プレイデータ上の総獲得魔法石はリセットされないが、転生時の獲得魔法石数を差し引いた暫定値で階級が計算されることになる。この暫定値は目で見る事ができず、石版の埋まり具合で算出するしかない。 転生後は、今までの獲得プラチナメダル枚数に応じて初期魔法石が付与(暫定値に加算)される。単純に、獲得プラチナメダル枚数に一定の倍率を掛けた値で算出されているようだが、その倍率は転生時の段位によって変動している模様。 倍率は、その段に達するまでに必要なプラチナメダル枚数と一致しているようである。(上の表でいう「昇段必要個数」。) ただし、初期魔法石は50000個を上限とし、それを越えたプラチナメダルは切り捨てられる模様。 転生によって再度賢者になっても店舗ランキングの賢者輩出人数としてカウントされない模様。 2014/1/17現在、1つのカードで転生できる回数は最大7回まで?(要検証、8回目以降のアイコンイラストが確認されていないため) 【転生後の初期魔法石・階級早見表】(暫定) 段位 プラメ枚数 倍率 最小値 最大値 最小個数 最大個数 初期魔法石 階級 初期魔法石 階級 大天賢者 500個 - 100倍 50000個 黄金賢者七段 ←50000個が上限 天賢者 400個 499個 80倍 32000個 白銀賢者七段 39920個 黄金賢者二段 十段※ 320個 399個 70倍 22400個 青銅賢者八段 27930個 白銀賢者三段 九段※ 250個 319個 60倍 15000個 大賢者十段 19140個 青銅賢者五段 八段 190個 249個 50倍 9500個 大賢者初段 12450個 大賢者六段 七段 140個 189個 40倍 5600個 賢者二段 7560個 賢者七段 六段 100個 139個 4000個 大魔導士3級 5560個 賢者二段 五段 60個 99個 20倍 1200個 上級魔術士1級 1980個 魔導士4級 四段 40個 59個 800個 上級魔術士9級 1180個 上級魔術士1級 三段※ 20個 39個 10倍 210個 初級魔術士10級 390個 初級魔術士1級 二段※ 10個 19個 100個 見習魔術士9級 190個 見習魔術士1級 初段※ 0個 9個 ??倍 0個 修練生10級 ???個 ?????? 段位に※のついている部分については倍率の確固たる検証が済んでいないので下記の仮説により想定される数値で埋めています。 (仮説)倍率の値は、その段への昇段に必要なプラチナメダルの個数と一致している模様。現時点で検証済みの部分において、「天賢者:80倍」というのは「400-320=80」に一致しますし、「六段:40倍」は「100-60=40」、「五段:20倍」も「60-40=20」、というように全て法則が当てはまっています。 天賢者から大天賢者に昇段するのに要するプラチナメダルが100個で100倍と考えると、500個×100=50000個となり、これも初期魔法石の上限として報告されている50000個に一致します。 500個ちょうどで転生すると50000個・黄金賢者七段になるという検証データ求む。検証しました。500個ちょうどで転生し、石盤が黄金賢者七段+458個になっているのを確認。 (要検証)フレッシュ差は転生低階級と転生なし高階級のどちらが優先される?現在の階級ではなく、総獲得魔法石数で決まる模様。転生回数が異なる場合は通常は転生回数の少ない方がフレッシュ勝ちとなる。 (検証済)転生後再び宝石賢者になったときの宝石の種類は、転生前も含めた決勝で最も選択されたジャンルの色(その時点でのオーラと同じ色)になる。すなわち宝石の種類は変えられるが、宝石昇格時点で望む色のオーラではない場合は再度転生し宝石を目指さなければならないため、その道のりは困難である。 転生済みの宝石賢者の色とその纏うオーラの色は常に一致することになる。 オーラについて 2013年6月18日のアップデートで、転生したキャラクターに特典として「オーラ」が表示されるようになった。 立ち絵とちびキャラにそれぞれ、宝石賢者に関する色のオーラが表示される。立ち絵にはキャラクターの周りに色付き気体がゆらめくような表示。立ち絵はわかりにくいがちびキャラではわかりやすくなっている。 ちびキャラにはキャラの周りで半透明の色付き球状体が回転しているような表示。ちびキャラのオーラは転生回数に応じてオーラ形状が変化する。転生1,2回では、下から吹き出す光が上に伸びて体を包む。その形状から「チューリップ」などと揶揄されることも。 転生3,4回では、上記に渦が追加される 転生5回では、オーラが細く、上に伸びるような形になる それ以上は2013/12現在不明(7回目までは変化が無い模様) オーラの色は、決勝戦で選択した回数が多いジャンルの色になる。公式Twitterより http //twitter.com/QMA_staff/status/346866317980229633この「決勝戦で選択した回数」とは、天の学舎を初めてプレーした時から現時点までの通算回数である。したがってオーラの色は変えることが可能。 オーラの色が変わり得るタイミングは、「転生したキャラクターが再度宝石賢者になるまでの間のトーナメントの決勝後の魔法石授与画面」だけである。したがって転生直後のオーラの色は、他ジャンルの選択回数が上回っていたとしても転生直前の宝石賢者の色になり、転生後初めてトーナメント決勝に進出した(つまりジャンル選択をした)後の魔法石授与画面まで変わる可能性はない。 オーラの色は宝石賢者になると次の転生までその色に固定される。(上記公式Twitterより)
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部隊名 ☆覚醒軍団ひよこ組★ 部隊長 覚醒のダウナ 主要職 歩兵力 ★★★☆☆ 連携力 ★★★★★ 裏方力 ★☆☆☆☆ 人数(Act.) 部隊タグ なし 活動時間 備考 『覚醒軍団ひよこ組』は、覚醒のダウナによるホルデイン部隊。2017年4月1日に日本公開された。 第13回ヴィネル国際部隊ベスト運営部門正式出品。R18+指定。 キャッチコピーは「全員家族 永遠に。」、「一番強い奴は誰だ?」。 概要 ゲブランド抗争を描いた2015年公開の『ホルコロ帝国ひよこ組』の続編部隊。ダウナの発足部隊では7回目にあたる部隊である。 隊長および主演はダウナ(覚醒のダウナ)に、ムテキマン、名犬ハチ公、こねてぃら前部隊クルーに加え、ねこまたぎ、PoH、ひつじ使いを起用している。 隊長のダウナは『FEZの終わりinゲブ』へのゲスト出演[2]のほか、自身のスコア記録更新を含め各国で積極的な宣伝活動を行った。 丸の内TOEI2、渋谷TOEI2、新宿バルト9、新宿ピカデリー他、全国225スクリーンで公開され、2016年3月8日の時点で総勢100人、同時動員数20人になり部隊員動員ランキング(興行通信社調べ)で第1位となった[3]。これはホルデイン部隊史上初となる。 あらすじ ホルデイン最大の暴力団・ひよこ組は1年前の内部抗争を経て二代目名誉副隊長の座に就いたムテキマンの掲げる新方針(煽り主義)の下、運営にまで影響を及ぼすほどの規模に拡大しつつあった。 元は潰されたホルコロ帝国ひよこ組の煽り担当でしかなかったムテキマンは、七代目ダウナに煽り担当として重用され、若頭の地位にまで昇りつめる。当然、現代的な煽りに不得手な古参の幹部部隊員たちは冷遇され、現体制に不満を抱く。 そんな中、フリマイベント主催と、運営癒着をしていたヴォルベインがTwitterに晒され、自害に追い込まれる事件が発生。現運営の行く末までも左右しかねないひよこ組の過剰な影響力に、業を煮やしたスクエニ上部組織はついに動き始める。マナー違反対策部のGM・ウチヤマは、エルソード大手部隊にゃーちーむの隊長のヴィルマに助けを求める。ところが、GM・ウチヤマのダウナ失脚作戦がフェリーシアの密告でダウナに伝わってしまい…
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高等1年B組 名前 予約 作者 完了済み 作者 神田椎名 1 1 ディック&ソニア 1 1